Sơ đồ Code #include <mega16.h> #include <delay.h> #define UP PIND.4 #define DN PIND.5 unsigned char flash Maled[10] = {0xc0,0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8 , 0x80, 0x90}; unsigned char
Giới thiệu LCD (Màn hình tinh thể lỏng) được sử dụng để hiển thị trạng thái hoặc thông số trong hệ thống nhúng. LCD 16×2 là thiết bị 16 chân
Đôi khi chúng ta có file nạp cho chip .hex, hoặc các bạn làm xong một dự án trên board Arduino, các bạn không cần bootloader (nhất là chíp Atmega8),
Sơ đồ Code Chip type : ATmega16 Program type : Application AVR Core Clock frequency: 8,000000 MHz Memory model : Small External RAM size : 0 Data Stack size :
Sơ đồ Code Chip type : ATmega16 Program type : Application AVR Core Clock frequency: 8,000000 MHz Memory model : Small External RAM size : 0 Data Stack size :
Creating a new GCC C Static library Project: ———————————————————————- Click on “Atmel Studio -> File -> New -> Project… -> GCC C Static Library Project” to create a new Library
Bước 1. Cài đặt JRE & JDK Bỏ qua bước này nếu bạn biết bạn đã có Môi trường chạy thi hành Java (JRE) trên PC. Nếu không thì lướt
In ảnh trong GLCD LCD đồ họa được gọi là GLCD là các thiết bị hiển thị có khả năng hiển thị hình ảnh đồ họa, ký tự tùy chỉnh,
Điện áp và dòng điện là hai thông số quan trọng nhất của điện. Dự án này dạy bạn xây dựng một máy đo volt-amp đơn giản bằng vi điều khiển